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学术成果

卢雅怀博士译著《打怪:电子游戏怪物的诞生与裂变》出版

文:| 来源: | 时间:2026-09-03

(供稿科研办)2026年1月,由卢雅怀博士翻译的学术著作《打怪:电子游戏怪物的诞生与裂变》由生活·读书·新知三联书店正式出版发行。该书原著作者为捷克布拉格查尔斯大学媒体研究系助理教授雅罗斯拉夫·斯维尔奇(Jaroslav Švelch)。

《打怪:电子游戏怪物的诞生与裂变》是一部电子游戏怪物文化史,更是一场关于虚拟“他者”的文化思辨。书中从文化史、设计学与媒介批判等多重维度展开剖析:追溯《龙与地下城》如何将怪物编码为“数据库中的敌人”,分析《战神》《血源诅咒》如何用3A级技术打造震撼巨兽却终将其困于玩家剑下,揭露主流游戏工业的隐性规则。同时,通过《旺达与巨像》《合金装备》等颠覆性案例,证明当怪物挣脱“可击败”的枷锁时,游戏便成为反思人性、权力与技术的“哲学现场”。

译者卢雅怀为北京大学世界史博士、科学技术哲学硕士,研究方向涵盖电子游戏史、数字史学与历史游戏研究。据悉,该书出版后已在游戏研究领域产生较好反响。有评论指出,该书对“怪物”概念进行了历史主义的梳理,详尽论述了怪物形象随媒介进化——从只可描述和想象,到可看、可感、可互动——的变迁过程。

《打怪:电子游戏怪物的诞生与裂变》全书302页,ISBN为9787108081483,定价65.00元。该书的出版为中国游戏文化研究与电子游戏史学术建设提供了重要的译介成果。